畢業學分:畢業學分資料是填報當學年度資料,若畢業學分顯示為0,表示為不分系招生系所。
日間/進修部 | 學制 | 學位 | 畢業學分 | 一般修業年限 | 最高修業年限 |
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日間部 | 四技(日) | 學士 | 128 | 4 | 8 |
進修部 | 四技進修部 | 學士 | 128 | 4 | 8 |
日間部 | 碩士班 | 碩士 | 39 | 2 | 6 |
職稱 | 專兼任 | 姓名 | 學術專長及研究 |
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教師 | 專任 | 吳思璿 | 次世代3D遊戲美術、角色設定、漫畫創作 |
教師 | 專任 | 邵茂坤 | 遊戲美術設計、遊戲美術製作、角色設計 |
教師 | 專任 | 邱正寧 | 動畫後製作、視覺特效 |
教師 | 專任 | 孫志誠 | 視覺傳達設計、影片製作 |
教師 | 專任 | 徐芳真 | 介面設計原理、人機互動設計、3D動畫 |
教師 | 專任 | 張明裕 | 線上遊戲系統、協定工程、通訊軟體、分散式多媒體系統 |
教師 | 專任 | 張華城 | 人機互動設計、3D動畫設計、遊戲企劃、前瞻娛樂產品設計 |
教師 | 專任 | 陳光雄 | 體感互動系統、影像辨識、遊戲人工智慧 |
教師 | 專任 | 陳佩鈺 | 數位平面設計、色彩計畫、創意思考與設計、故事腳本與分鏡設計、設計繪畫 |
教師 | 專任 | 黃永銘 | 遊戲設計、數位內容製作、數位學習、雲端應用 |
教師 | 專任 | 楊政達 | 網路系統設計、多媒體系統設計 |
教師 | 專任 | 楊智傑 | 人機互動設計、3D動畫設計 |
教師 | 專任 | 廖世傑 | 技術商品化實務、博弈遊戲開發、體感遊戲開發實務、開發專案管理實務 |
教師 | 專任 | 謝承勳 | 人機互動設計、3D多媒體設計 |
教師 | 兼任 | 林雅惠 | 感性工學、服務設計、資訊視覺化設計、設計方法 |
教師 | 兼任 | 徐碧娟 | 漫畫創作、教學、出版 |
教師 | 兼任 | 王乃慶 | 電貝斯演奏 |
教師 | 兼任 | 王麗蘭 | 創業概論、微型企業營運 |
教師 | 兼任 | 吳泯宗 | 互動遊戲設計、互動網頁設計、手機APP設計、平面設計 |
教師 | 兼任 | 李泓博 | 爵士鼓演奏 |
教師 | 兼任 | 邱安煒 | 電吉他彈奏、樂團合奏 |
教師 | 兼任 | 曹傑凱 | 數位原型、原畫繪圖、3D角色建模 |
教師 | 兼任 | 郭俊昇 | 電吉他演奏 |
教師 | 兼任 | 詹家豪 | 電腦繪圖、電腦輔助設計 |
教師 | 兼任 | 賴裕文 | 3D角色動畫、MAYA動畫設計 |