畢業學分:畢業學分資料是填報當學年度資料,若畢業學分顯示為0,表示為不分系招生系所。
| 日間/進修部 | 學制 | 學位 | 畢業學分 | 一般修業年限 | 最高修業年限 |
|---|---|---|---|---|---|
| 日間部 | 學士班 | 學士 | 0 | 4 | 9 |
| 職稱 | 專兼任 | 姓名 | 學術專長及研究 |
|---|---|---|---|
| 教師 | 兼任 | 周大鈞 | 遊戲引擎應用開發 |
| 教師 | 兼任 | 李昀叡 | XR互動體驗設計、元宇宙應用服務、博物館科技規劃、數位服務設計 |
| 教師 | 兼任 | 吳彥杰 | 數位影像處理 |
| 教師 | 兼任 | 樊智銘 | 媒體藝術、錄像藝術、動態圖像設計 |
| 教師 | 兼任 | 黃新 | 區塊鏈應用 |
| 教師 | 兼任 | 宋晧溓 | 軟體產品設計與開發 |
畢業學分:畢業學分資料是填報當學年度資料,若畢業學分顯示為0,表示為不分系招生系所。
| 日間/進修部 | 學制 | 學位 | 畢業學分 | 一般修業年限 | 最高修業年限 |
|---|---|---|---|---|---|
| 日間部 | 學士班 | 學士 | 0 | 4 | 9 |
| 職稱 | 專兼任 | 姓名 | 學術專長及研究 |
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| 教師 | 兼任 | 周大鈞 | 遊戲引擎應用開發 |
| 教師 | 兼任 | 李昀叡 | XR互動體驗設計、元宇宙應用服務、博物館科技規劃、數位服務設計 |
| 教師 | 兼任 | 吳彥杰 | 數位影像處理 |
| 教師 | 兼任 | 樊智銘 | 媒體藝術、錄像藝術、動態圖像設計 |
| 教師 | 兼任 | 黃新 | 區塊鏈應用 |
| 教師 | 兼任 | 宋晧溓 | 軟體產品設計與開發 |
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